Скриптовый эффект
append_info_if_SMC_is_player
Если
c:SMCНеIs aiТо
Поскольку CL Inst управляет игрок, окончательное решение полностью зависит от его выбора в соответствующем Concept('event', 'событии')
Точный скрипт
Используется в 2
if = {
limit = {
c:SMC = {
is_ai = no
}
}
custom_tooltip = SMC_player Поскольку CL Inst управляет игрок, окончательное решение полностью зависит от его выбора в соответствующем Concept('event', 'событии')
}