Скриптовый эффект

append_info_if_SMC_is_player

Если
c:SMCНеIs ai
То
Поскольку CL Inst управляет игрок, окончательное решение полностью зависит от его выбора в соответствующем Concept('event', 'событии')
Точный скрипт

if = {
limit = {
c:SMC = {
is_ai = no
}
}
custom_tooltip = SMC_player Поскольку CL Inst управляет игрок, окончательное решение полностью зависит от его выбора в соответствующем Concept('event', 'событии')
}