Регентства·РегентствоМеждуцарствиеinterregnumЕсли у Concept('country', 'державы') нет Concept('ruler', 'правителя'), до назначения официального Concept руководить ей может временная администрация. Назначение может как пройти быстро, так и занять длительное время.МодификаторыВложения в стабильность−0,1ЭффектыПри началеЕслиAny characterПерсонаж живIs adultНеHas explorationНеHas exploration constructionНеЗапрет на членство в советеНеНе может стать правителемНеIs regentНеIs religious figureНЕ творецНеIs mercenary leader↗ЕслиЖенщинаНеПрефектаТоВладелецНеЗапрет на правительницХотя бы одно из этогоРавенство половSuccession law›Allow femaleИначеВладелецSuccession law›Allow maleЕслиВладелец›Наследник той же религииТоРелигия: Владелец›РелигияЕслиВладелец›Наследник той же религиозной группыТоРелигиозная группа: Владелец›Религия›Group↗ТоRandom characterгдеcan_become_a_regentNew leader — COUNTRY.GetGovernment.GetActiveRegentTitle|YlИначеНе показано в подсказке игрыЕслиКорень›Succession law›НеAllow maleТоCreate character: Эпоха: 35 · Female: yes · Религия: Корень›РелигияИначеCreate character: Эпоха: 35 · Female: no · Религия: Корень›РелигияNew leader — COUNTRY.GetGovernment.GetActiveRegentTitle|YlТочный скриптСвязиСкрипты 4Использует 1Ccan_become_a_regentПри началеСсылается на 1Sstability_investment_penaltyModifierУпоминает 2ДержаваDescПравительDescОпределениеin_game/common/regencies/zz_default.txt:1▾allow = {always = yes}▾modifier = {stability_investment = stability_investment_penalty (−0,1)}Показать весь скрипт (строк: 48)История