Расширение влияния клана
Мирный договор

Расширение влияния клана

peace_expand_clan_influence

Наш клан будет прирастать новыми землями и привилегиями, возвышаясь над теми, кто посмел выступить против нас.

Потенциал
Цель
Выбрать цель
ЕслиПолучательДержава на базе «building»
ТоAny foreign building countries in locationЭтот: Получатель
Иначе
  • Владелец: Получатель
  • Ничего из этого
Точные условия

Если
Цель существует
То
Если
  • LoserДержава на базе «building»
  • Цель
    Any foreign building countries in locationЭтот: Loser
То
Мы получим владения CL GEN Predlog Vvo CL Prep
Цель
Every foreign buildings in locationгде
Владелец: Loser
Если
ТоРайон
  • Сооружение «Предыдущий» будет уничтожено
  • Construct building: Тип сооружения: Наката · Instant: yes · Владелец: Winner · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event
ТоРайон
  • Сооружение «Предыдущий» будет уничтожено
  • Construct building: Тип сооружения: Госё · Instant: yes · Владелец: Winner · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event
Иначе если
То
Если
Loser
Any owned foreign buildingCount: 1Кокуфу
То
Иначе
Change building owner: Winner
Иначе
Цель
  • Construct building: Тип сооружения: Ямасиро · Instant: yes · Владелец: Winner · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event
  • Construct building: Тип сооружения: Сёэн · Instant: yes · Владелец: Winner · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event
Иначе
Мы получим во владение их территорию в указанном Concept('location', 'районе')
Точный скрипт

Требует 12

Государственные принципы
Сооружения

Даёт 4

Сооружения

Убирает 1

Ссылается на 6

Сооружения
Международные объединения

Упоминается в тексте 1

cost = {
add = {
desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
value = 5
}
add = {
desc = "game_concept_population" Население
value = scope:loser.total_population
multiply = 0.009
}
}