On action

wor_on_wallenstein_prison_timeout

Условие
global_var:wallensteins_prison
Точные условия

Trigger event silently: Target Character погибает
Точный скрипт

Запускает 1

Запускается из 1

Скрипты 2

trigger = {
has_siege = yes
siege = {
any_besieging_unit = {
owner = {
}
}
}
}
}
effect = {
trigger_event_silently = war_of_religions.1204
}