Порог вероятности победы в войне
Тип модификатора

Порог вероятности победы в войне

win_war_chance_threshold

Правители не станут начинать войн, если вероятность их победы ниже этого значения.

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы')Автомодификатор+60%
Трусливость ModifierСвойство+20%
Чрезмерный педантизм ModifierСвойство+7%
Осторожность ModifierСвойство+5%
Борьба за проливСтатический модификаторПостоянно−7,5%
Боевое бесстрашие ModifierСвойство−10%
Фанатизм ModifierСвойство−10%
Воюющая держава Country modifierГосударственный принцип−20%
Экспансионизм ModifierСвойство−20%
Деятельная глупость ModifierСвойство−30%
Балагурство ModifierСвойство−50%
Зависимость ModifierСвойство−50%

Нет связей с другими понятиями.

percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}