
Тип модификатора
Порог вероятности победы в войне
Правители не станут начинать войн, если вероятность их победы ниже этого значения.
Процент · чем больше, тем лучше · Держава
| Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы') | Автомодификатор | +60% | |
Трусливость Modifier | Свойство | +20% | |
Чрезмерный педантизм Modifier | Свойство | +7% | |
Осторожность Modifier | Свойство | +5% | |
| Борьба за пролив | Статический модификатор | −7,5% | |
Боевое бесстрашие Modifier | Свойство | −10% | |
Фанатизм Modifier | Свойство | −10% | |
| Государственный принцип | −20% | ||
Экспансионизм Modifier | Свойство | −20% | |
Деятельная глупость Modifier | Свойство | −30% | |
Балагурство Modifier | Свойство | −50% | |
Зависимость Modifier | Свойство | −50% |
Нет связей с другими понятиями.
percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}








