Стоимость объявления войны при хороших отношениях
Тип модификатора

Стоимость объявления войны при хороших отношениях

war_good_relations_cost_modifier

Влияет на то, сколько Concept('costs', 'стоит') объявить Concept('war', 'войну'), имея хорошее Concept('opinion', 'мнение') о противоположной Concept('country', 'державе').

Процент · чем меньше, тем лучше · Держава

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Упоминается в 1

Скрипты 4

Упоминает 4

Игровые понятия

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}