Допустимая потеря стабильности при объявлении войны
Тип модификатора

Допустимая потеря стабильности при объявлении войны

war_declaration_stab_hit_tolerance

Количество Concept('stability', 'стабильности'), которое лидер готов потерять, чтобы начать Concept('war', 'войну').

Величина · чем больше, тем лучше · Держава

Балагурство ModifierСвойство+50
Зависимость ModifierСвойство+50
Экспансионизм ModifierСвойство+40
Злоба ModifierСвойство+35
Одержимость завоеваниями ModifierСвойство+30
Деятельная глупость ModifierСвойство+30
Фанатизм ModifierСвойство+30
Непомерные амбицииСтатический модификаторПостоянно+25
Жестокость ModifierСвойство+25
Чиннамаста Country modifierАватар+20
ГневСтатический модификаторПостоянно+20
Алчность ModifierСвойство+20
Греховность ModifierСвойство+20
Боевое бесстрашие ModifierСвойство+10
Жёсткость в переговорах ModifierСвойство+10
Свободомыслие ModifierСвойство+10
Хитроумие ModifierСвойство+10
Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы')Автомодификатор0
Осторожность ModifierСвойство−10
Законотворческий талант ModifierСвойство−10
Чрезмерный педантизм ModifierСвойство−10
Суровость ModifierСвойство−10

Скрипты 2

Упоминает 2

game_data = {
category = country
ai = yes
}