
Тип модификатора
Стоимость основания городка
Влияет на Concept('costs', 'стоимость') создания городка.
Процент · чем меньше, тем лучше · Держава
Укреплённые города | Улучшение | −5% | |
Л’Адицьон Эркулея | Улучшение | −5% | |
Дзёкамати | Улучшение | −5% | |
Процветающие курдские кварталы | Улучшение | −5% | |
Рехимьенто Country modifier | Сословная привилегия | −5% | |
Ново-Брдоский законник Country modifier | Политика | −5% | |
Закон о Viles Noves | Улучшение | −10% | |
Формализация городских прав | Улучшение | −10% | |
| Храмовые города | Статический модификатор | −10% | |
| Финансирование инфраструктуры | Статический модификатор | −10% | |
| Государственный принцип | −15% | ||
| Обеспечение процветания | Статический модификатор | −15% | |
Расширение баронских бургов Modifier when in debate | Парламентский вопрос | −20% | |
Расширение церковных бургов Modifier when in debate | Парламентский вопрос | −20% | |
Горный устав Country modifier | Политика | −20% | |
Восстановление городов | Улучшение | −25% | |
| Строитель городов Персии | Статический модификатор | −25% | |
| Образец красоты Country modifier | Знамение | −50% → −100% В зависимости от «Monarch power percentage in country (Административный навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100% Формула: Monarch power percentage in country (Административный навык) + 1 | |
| Дзёкамати | Статический модификатор | −50% |
Упоминает 1
ГородокDesc
Требуется для 1
- Target Location — новый городок?Вариант 1
Упоминается в 2
События
- Target Location — новый городок?Вариант 1
Цены
- Улучшение до городкапо имениМодификатор стоимости
Скрипты 1
Упоминает 1
ЦенаDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}










