
Тип модификатора
Склонность к мирному подчинению
Влияет на то, насколько Concept('country', 'держава') под управлением компьютера склонна подчинять другие державы дипломатическим, а не военным путём.
Величина · чем больше, тем лучше · Держава
| Государственный принцип | +0,25 | ||
| Борьба за пролив | Статический модификатор | +0,15 | |
Открытость — закрытость Левая сторона | Общественная ценность | 0 → +0,1 В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Общественная ценность × 0,01 | |
Обаяние в переговорах Modifier | Свойство | +0,1 | |
Жёсткость в переговорах Modifier | Свойство | +0,1 | |
| Дипломатический навык правителя | Статический модификатор | +0,002 | |
Открытость — закрытость Правая сторона | Общественная ценность | 0 → −0,1 В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Общественная ценность × 0,01 | |
Одержимость завоеваниями Modifier | Свойство | −0,1 |
game_data = {
category = country
ai = yes
}





