Местная доступность ресурсов
Тип модификатора

Местная доступность ресурсов

raw_material_in_province_impact

Влияет на Concept('production efficiency', 'производственную эффективность') Concept('building', 'сооружения'), если нужные Concept('raw material', 'ресурсы') производятся в той же Concept('province', 'провинции').

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы')Автомодификатор+10%
Стандарты качестваСтатический модификатор5 лет+5%
Местные складыУлучшение+2,5%
Улучшенные складыУлучшение+2,5%

percent = yes
game_data = {
category = country
}