
Тип модификатора
Порог выхода населения из мятежников
Влияет на то, выше какого уровня должно быть Concept('pop satisfaction', 'довольство') Concept('pop', 'группы населения'), чтобы она покинула Concept('rebels', 'мятежников').
Процент · чем меньше, тем лучше · Держава
| Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы') | Автомодификатор | +35% | |
Нантский эдикт Modifier when in debate | Парламентский вопрос | +20% | |
Революция! Modifier | Бедствие | +10% | |
| Возвращение Вальдемара | Статический модификатор | +10% | |
| Уменьшение крепостной зависимости | Статический модификатор | +10% | |
Учреждение судов инквизиции Modifier when in debate | Парламентский вопрос | +5% | |
Сокращение крепостной зависимости Modifier when in debate | Парламентский вопрос | +5% | |
| Суды инквизиции | Статический модификатор | +5% | |
| Защита от огораживания | Статический модификатор | +5% | |
Предотвращение помещичьего огораживания Modifier when in debate | Парламентский вопрос | +3% | |
| Заветы предков: предатели | Статический модификатор | +2% | |
| Заручиться верностью амазигских племён | Статический модификатор | −3% | |
Индуистское объединение | Улучшение | −5% | |
Нарака | Улучшение | −5% | |
| Прочное Concept('devotion', 'благочестие') | Автомодификатор | −2,5% → −5% В зависимости от «Благочестие»: ×0,5 при 50 → ×1 при 100 Формула: Благочестие × 0,01 | |
| Высокая Concept('horde unity', 'сплочённость орды') | Автомодификатор | −2,5% → −5% В зависимости от «Сплочённость орды»: ×0,5 при 50 → ×1 при 100 Формула: Сплочённость орды × 0,01 | |
| Высокая Concept('legitimacy', 'легитимность') | Автомодификатор | −2,5% → −5% В зависимости от «Легитимность»: ×0,5 при 50 → ×1 при 100 Формула: Легитимность × 0,01 | |
| Прочные Concept('republican tradition', 'республиканские традиции') | Автомодификатор | −2,5% → −5% В зависимости от «Республиканские традиции»: ×0,5 при 50 → ×1 при 100 Формула: Республиканские традиции × 0,01 | |
| Крепкое Concept('tribal cohesion', 'племенное единство') | Автомодификатор | 0% → −5% В зависимости от «Племенное единство»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Племенное единство × 0,01 | |
| От Concept('stability', 'стабильности') | Автомодификатор | +5% → −5% В зависимости от «Стабильность»: ×−1 при -100 → ×1 при 100 Формула: Стабильность × 0,01 | |
| Судья Country modifier | Знамение | −5% → −10% В зависимости от «Monarch power percentage in country (Военный навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100% Формула: Monarch power percentage in country (Военный навык) + 1 | |
Поощрение веротерпимости Modifier when in debate | Парламентский вопрос | −5% | |
Министерство правосудия Country modifier | Политика | −5% | |
Адамитские службы Modifier | Религиозная особенность | −5% | |
| Поддержка от амазигских племён | Статический модификатор | −5% | |
| Церковные богадельни | Статический модификатор | −5% | |
| Парламент объявил праздники | Статический модификатор | −5% | |
| Укреплено министерство правосудия | Статический модификатор | −5% | |
| В состоянии Concept('civil war', 'гражданской войны') | Автомодификатор | −10% | |
| Самурай-докоро | Статический модификатор | −10% | |
| Указ о веротерпимости | Статический модификатор | −10% |
Скрипты 3
Упоминает 3
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}










