
Тип модификатора
Модификатор затрат на прощение
Влияет на то, сколько Concept('costs', 'стоит') Concept('character interaction', 'взаимодействие') «Прощение».
Процент · чем меньше, тем лучше · Держава
В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.
Упоминается в 1
- Стоимость прощенияпо имениМодификатор стоимости
Скрипты 2
Упоминает 2
Взаимодействие c персонажемDesc
ЦенаDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}