
Тип модификатора
Получено знамений
Влияет на то, сколько Concept('gods', 'божественных') Concept('omens', 'знамений') получает Concept('country', 'держава'), когда выполняет действие «Выбор знамения».
Величина · чем больше, тем лучше · Держава
Эллинизм Definition modifier | Религия | +3 |
Mos Maiorum Modifier | Религиозная особенность | +1 |
Самофракийские мистерии Modifier | Религиозная особенность | +1 |
Оракул Modifier | Свойство | +1 |
Упоминает 1
Выбор знаменияDesc
Требуется для 2
Призыв знаменияPotential
Выбор знаменияPotential
decimals = 0
game_data = {
category = country
}






