Эффективность содержания флота
Тип модификатора

Эффективность содержания флота

navy_maintenance_efficiency

Влияет на то, сколько Concept('gold', 'дукатов') и Concept('sailors', 'моряков') нужно для содержания Concept('ship', 'корабля').

Процент · чем больше, тем лучше · Отряд

Горожане При высокой сословной властиСословие+50%
Пиратское братство Country modifierГосударственный принцип+50%
Инвестиции унии в вооружённые силыСтатический модификатор10 лет+50%
Резкое наращивание флотаСтатический модификатор5 лет+33%
Устранение гильдий кораблестроителейУлучшение+25%
Защитница кораблей Country modifierЗнамение+20% → +40%
В зависимости от «Monarch power percentage in country (Военный навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100%
Формула: Monarch power percentage in country (Военный навык) + 1
Рождённая из пены Country modifierЗнамение+20% → +40%
В зависимости от «Monarch power percentage in country (Административный навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100%
Формула: Monarch power percentage in country (Административный навык) + 1
Соглашение с морскими кочевникамиУлучшение+15%
Режим адмиралтейства Country modifierГосударственный принцип+15%
Подрядное снабжение флотаСтатический модификатор10 лет+15%
Пирейский арсеналУлучшение+10%
Кантабрийские рыбные промыслыУлучшение+10%
Адмиралтейское училищеУлучшение+10%
Генуэзская приспособляемостьУлучшение+10%
Большой флотУлучшение+10%
Сюго ИёУлучшение+10%
Комитет по больным и раненымУлучшение+10%
Венецианский арсенал На страну, если в её столицеСооружение+10%
Судостроительные контракты Country modifierСословная привилегия+10%
Арсенал державы Country modifierГосударственный принцип+10%
Флотская коллегия Country modifierГосударственный принцип+10%
Голландская кораблестроительная промышленность Country modifierГосударственный принцип+10%
Португальская монархия Country modifierГосударственный принцип+10%
Боеспособный флот Country modifierПолитика+10%
Великая армада Country modifierПолитика+10%
Военно-морская инспекция Country modifierПолитика+10%
Королевские хартии Country modifierПолитика+10%
Семи Definition modifierРелигия+10%
Гегемон Нового СветаСтатический модификаторПостоянно+10%
Страсть к шантажу ModifierСвойство+10%
Подрядное снабжение флота Modifier when in debateПарламентский вопрос+7%
Административный навык адмиралаСтатический модификатор+0,5%
Каперские свидетельства Country modifierПолитика−10%
Ремонт обветшалых кораблейСтатический модификатор10 лет−10%
Адмиралтейство Отрицательные эффектыБюрократический механизм−20% → 0%
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100%
Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма

Скрипты 3

Упоминает 3

color = good
percent = yes
game_data = {
category = unit
}