Боевой дух флота
Тип модификатора

Боевой дух флота

naval_morale_modifier

Меняет максимально возможный Concept('morale', 'боевой дух') Concept('ship', 'корабля') на процентную величину.

Процент · чем больше, тем лучше · Отряд

Очень низкийСтатический модификатор+25%
Балтийские морякиУлучшение+20%
Война на мореУлучшение+20%
Прирождённые морякиУлучшение+20%
Защита от пиратовУлучшение+20%
Битва за ЦусимуУлучшение+20%
Concept('navy tradition', 'Морские традиции')Автомодификатор0% → +20%
В зависимости от «Морские традиции»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Морские традиции × 0,01
Адмиралтейство Положительные эффектыБюрократический механизм0% → +20%
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×0 при 0% → ×1 при 100%
Авторитет капитана Country modifierПолитика+20%
Наше мореСтатический модификатор25 лет+20%
Эллинское адмиралтействоУлучшение+15%
Реформа адмиралтействаУлучшение+15%
Великая государство пиратовСтатический модификатор30 лет+15%
Становление корсаровУлучшение+10%
Флотские постановленияУлучшение+10%
Кастильская морская пехотаУлучшение+10%
Первый флот СредиземноморьяУлучшение+10%
Атлантическая эскадраУлучшение+10%
Адмиралтейство Чёрного моряУлучшение+10%
Бесстрашные мореходыУлучшение+10%
Морские ученияУлучшение+10%
Охрана архипелагаУлучшение+10%
Непроходимые пескиУлучшение+10%
Народ моряУлучшение+10%
Непревзойдённые морякиУлучшение+10%
Усиление морских патрулейУлучшение+10%
КитобоиУлучшение+10%
Ак Ана Country modifierБог+10%
Хауну Country modifierБог+10%
Мама Коча Country modifierБог+10%
Божество воды Country modifierБог+10%
Просвещённое руководство Country modifierГосударственный принцип+10%
Армия нового образца Modifier when in debateПарламентский вопрос+10%
Миссия в открытых морях Country modifierПолитика+10%
Ак Ана — почитание в качестве божества-покровителя ModifierРелигиозная особенность+10%
Хауну — почитание в качестве божества-покровителя ModifierРелигиозная особенность+10%
Мама Коча — почитание в качестве божества-покровителя ModifierРелигиозная особенность+10%
почитание Божество воды в качестве божества-покровителя ModifierРелигиозная особенность+10%
Индивидуализм — общинность Левая сторонаОбщественная ценность0% → +10%
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Господство в Балтийском мореСтатический модификатор10 лет+10%
НизкийСтатический модификатор+10%
Празднование катунаСтатический модификатор10 лет+10%
Рвение крестоносцевСтатический модификатор5 лет+10%
Вдохновение на подвигиСтатический модификатор10 лет+10%
Расширение арсеналаУлучшение+5%
Адмиралтейство На страну, если в её столицеСооружение+5%
Союз с МалиндиСтатический модификатор20 лет+5%
Патриотичное образованиеСтатический модификатор10 лет+5%
«Стратегикон фалассас»Статический модификаторПостоянно+5%
Пиратский опыт ModifierСвойство+5%
Дипломатический навык адмиралаСтатический модификатор+0,2%
Военный навык правителяСтатический модификатор+0,1%
Мореходы Low zeal country modifierПризвание−2%
От Concept('war exhaustion', 'усталости от войны')Автомодификатор−2,5%
пропорционально: Усталость от войны
Неудачное празднование катунаСтатический модификатор10 лет−5%
Дурные знамения в военном делеСтатический модификатор10 лет−10%
Низкий боевой духСтатический модификатор3 года5 лет−10%
Уменьшение военных расходовСтатический модификатор2 года−10%
Боги не одобряют войныСтатический модификатор1 год−15%
Нет адмиралаСтатический модификатор−20%
НизкаяСтатический модификатор−25%
Очень низкаяСтатический модификатор−50%
Concept('bankrupt', 'Банкрот')Статический модификатор−90%

Скрипты 2

Упоминает 2

percent = yes
game_data = {
category = unit
}