Типы модификаторовТип модификатораМаксимальный прогресс осадыmax_siege_memoryВлияет на максимальный прогресс, который можно накопить в ходе Concept('siege', 'осады') этого Concept('location', 'района').Величина · чем больше, тем лучше · РайонЧто на это влияетВ игровых данных ничто не изменяет это напрямую.СвязиСкрипты 2Упоминает 2РайонDescОсадаDescОпределениеmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5970decimals = 0▾game_data = {category = location}История