Максимум дипломатов
Тип модификатора

Максимум дипломатов

max_diplomats

Влияет на то, сколько Concept('diplomats', 'дипломатов') может быть в резерве Concept('country', 'державы').

Величина · чем больше, тем лучше · Держава

Династия банкиров Country modifierГосударственный принцип+4
Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы')Автомодификатор+3
Затраты на дипломатиюСтатический модификатор+3
Генуэзская морская дипломатияУлучшение+2
Связи с ГанзойУлучшение+2
Империя Rank modifierРанг державы+2
Провинциальные консульства Country modifierГосударственный принцип+2
Священная Римская Империя Для лидераМеждународное объединение+2
Возрождённый РимСтатический модификаторПостоянно+2
Владычество на Средиземном мореУлучшение+1
Обучение агентовУлучшение+1
Придворные интригиУлучшение+1
Дипломатические хитростиУлучшение+1
Грандиозные банкетыУлучшение+1
Международная знатьУлучшение+1
Цусима и дипломатияУлучшение+1
Династия ДжакелиУлучшение+1
Потомки рода ФудзивараУлучшение+1
Потомки клана НиттаУлучшение+1
Министерство иностранных дел Постоянные эффектыБюрократический механизм+1
Королевство Rank modifierРанг державы+1
Религиозные дипломаты Country modifierСословная привилегия+1
Гибкая дипломатическая позиция Country modifierГосударственный принцип+1
Стандартизация реляциони Country modifierГосударственный принцип+1
Небесный губернатор Для лидераОсобый статус+1
Иностранные рыцари Country modifierПолитика+1
Дипломаты унии Country modifierПолитика+1
Друзья повсюдуСтатический модификаторПостоянно+1
Восточные толмачиСтатический модификатор15 лет+1
Расцвет Посольского приказаСтатический модификатор10 лет+1
Сфабрикованный спорСтатический модификатор5 лет25 лет−1
Оправдание завоевания Королевской ПруссииСтатический модификатор15 лет−1
Непризнанная империяСтатический модификаторПостоянно−1
Отстранение дипломатовСтатический модификатор3 года−1

Скрипты 2

Упоминает 2

game_data = {
category = country
}