
Тип модификатора
Максимальное истощение
Влияет на максимальное Concept('attrition', 'истощение') в Concept('location', 'районе').
Величина · чем меньше, тем лучше · Район
Глубокий океан Location modifier | Рельеф | +40 | |
Бубонная чума Location modifier | Эпидемия | +10 | |
Чёрная смерть Location modifier | Эпидемия | +10 | |
| Базовое значение для каждого Concept('location', 'района') | Статический модификатор | +10 | |
Океан Location modifier | Рельеф | +10 | |
Египетская чума Location modifier | Эпидемия | +8 | |
| Разграблено | Статический модификатор | +5 | |
| Суровая зима | Статический модификатор | +4 | |
| Оборонительная артиллерия | Статический модификатор | +2 | |
| Мягкая зима | Статический модификатор | +2 | |
| Обычная зима | Статический модификатор | +2 | |
Наземная артиллерия За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +1 | |
Новодевичий монастырь За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +1 |
color = bad
game_data = {
category = location
}








