Стоимость потерь от эпидемии
Тип модификатора

Стоимость потерь от эпидемии

losses_to_disease_cost_modifier

Влияет на то, сколько Concept('costs', 'стоят') потери Concept('pops', 'групп населения') и Concept('armies', 'армий') от Concept('disease', 'эпидемий').

Процент · чем меньше, тем лучше · Держава

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Упоминается в 1

Скрипты 4

Упоминает 4

Игровые понятия

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}