
Тип модификатора
Прирост рабов
Влияет на Concept('population growth', 'прирост') числа рабов в Concept('location', 'районе').
Процент · чем больше, тем лучше · Район
В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.
Упоминает 1
РабыDesc
Скрипты 2
Упоминает 2
РайонDesc
Прирост населенияDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}