Производственная эффективность
Тип модификатора

Производственная эффективность

local_production_efficiency

Влияет на Concept('production efficiency', 'производственную эффективность') в этом Concept('location', 'районе').

Процент · чем больше, тем лучше · Район

Отрицательное Concept('prosperity', 'процветание')Статический модификатор+50%
Новые методы изготовления инструментовСтатический модификатор5 лет+10%
Плоды благочестияСтатический модификатор3 года+10%
Крупный сельский центрСтатический модификатор20 лет+10%
Иудейский район За уровень, по доступу к товарамСооружение+5%
Система дани Location modifierПолитика+5%
Стандарты качестваСтатический модификатор5 лет+5%
Инновационное изготовление инструментовСтатический модификатор5 лет+5%
Инновационное изготовление инструментовСтатический модификатор5 лет+5%
Переселение Золотого века Location modifierГородское право+5%
Шиитские горожанеСтатический модификатор10 лет+2,5%
Усиление гильдийСтатический модификатор10 лет+2,5%
Родина индустриализацииСтатический модификатор+2,5%
Развитие производстваСтатический модификатор10 лет+2,5%
Внедрение летучего челнокаСтатический модификатор10 лет+2,5%
Внедрение прялки ДженниСтатический модификатор10 лет+2,5%
Внедрение парового двигателяСтатический модификатор10 лет+2,5%
Исфаханский Несф-э-ДжаханСтатический модификаторПостоянно+2,5%
Современная промышленностьСтатический модификатор20 лет+2,5%
Знаменитые верфиСтатический модификатор20 лет+2,5%
Хартия андалусских беженцев Location modifierГородское право+2,5%
Андалусийское переселение Location modifierГородское право+2,5%
Здание гильдии За уровень, по доступу к товарамСооружение+1%
Сокращение бюрократии Location modifierДействие совета+1%
Грамотный учётСтатический модификатор5 лет+1%
Муниципальные привилегии Location modifierГородское право+1%
Нюрнбергское право Location modifierГородское право+1%
Ремесленные гильдии За уровень, по доступу к товарамСооружение+0,5%
Интийская святыня Location modifierТип святыни+0,5%
Майянская святыня Location modifierТип святыни+0,5%
Патент на ремесленное производство Location modifierГородское право−2,5%
Патент на книгопечатание Location modifierГородское право−2,5%
Патент на производство спиртных напитков Location modifierГородское право−2,5%
Патент на ювелирное производство Location modifierГородское право−2,5%
Патент на производство стройматериалов Location modifierГородское право−2,5%
Патент на судостроительные материалы Location modifierГородское право−2,5%
Патент на текстильное производство Location modifierГородское право−2,5%
Патент на производство инструментов Location modifierГородское право−2,5%
Патент на оружейное производство Location modifierГородское право−2,5%
Низкое качество инструментовСтатический модификатор5 лет−5%
Возмущённые купцыСтатический модификатор10 лет−5%
Боргофранкское право Location modifierГородское право−5%
Фламандское суконное производство Location modifierГородское право−5%
Разрешение на горные работы Location modifierГородское право−5%
Хартия на плантации Location modifierГородское право−5%
Ремесленные права Location modifierГородское право−5%
Права на книгопечатание Location modifierГородское право−5%
Права на производство спиртных напитков Location modifierГородское право−5%
Права на ювелирное производство Location modifierГородское право−5%
Права на каменные и стекольные работы Location modifierГородское право−5%
Права на производство судостроительных материалов Location modifierГородское право−5%
Права на текстильное производство Location modifierГородское право−5%
Права на производство инструментов Location modifierГородское право−5%
Права на производство оружия Location modifierГородское право−5%
Привилегии на производство дёгтя Location modifierГородское право−5%
Учебные привилегии Location modifierГородское право−5%
Образовательные привилегии Location modifierГородское право−5%
Вильфраншское право Location modifierГородское право−5%
Изоляция городовСтатический модификаторПостоянно−10%
Угроза изгнанияСтатический модификатор10 лет−20%
Нехватка ремесленниковСтатический модификатор5 лет−20%

percent = yes
game_data = {
category = location
}