
Тип модификатора
Вероятность появления пиратов
Влияет на то, с какой вероятностью из этого Concept('location', 'района') будут появляться Concept('pirates', 'пираты').
Процент · чем меньше, тем лучше · Район
Пиратский схрон За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +1% |
color = bad
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}


