
Тип модификатора
Истощение врага
Влияет на Concept('attrition', 'истощение') Concept('hostile', 'враждебных') Concept('armies', 'армий') в Concept('location', 'районе'), который мы Concept('control', 'контролируем').
Процент · чем меньше, тем лучше · Район
| Укреплённая позиция | Статический модификатор | +2,5% | |
| Местные итальянские укрепления | Статический модификатор | +2% | |
Наземная артиллерия За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +1% | |
Стражи Location modifier | Призвание | +1% | |
| Оборонительная артиллерия | Статический модификатор | +1% | |
| Оплот веры | Статический модификатор | +1% | |
| Марокканский гарнизон расквартирован | Статический модификатор | +1% | |
| Замок Данбар | Статический модификатор | +1% | |
Крепость сагр За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +0,5% | |
Кремль За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +0,1% |
Скрипты 7
Упоминает 6
Упоминается в 1
color = bad
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}









