
Тип модификатора
Истощение армии
Влияет на величину Concept('attrition', 'истощения') Concept('regiment', 'полка').
Процент · чем меньше, тем лучше · Отряд
| Великий мороз | Статический модификатор | +50% | |
| Вспышка эпидемии | Статический модификатор | +25% | |
| Полевые госпитали | Статический модификатор | −5% | |
Горное ханство | Улучшение | −10% | |
Улучшенные военные обозы | Улучшение | −10% | |
Финская пограничная кавалерия | Улучшение | −10% | |
Юнкерский офицерский корпус | Улучшение | −10% | |
Постоянные военные лагеря | Улучшение | −10% | |
Возделывание санджовезе | Улучшение | −10% | |
Горные маршруты | Улучшение | −10% | |
Степные всадники | Улучшение | −10% | |
Юкагирский шаманизм Definition modifier | Религия | −10% | |
| Доктрина верблюжьей кавалерии | Статический модификатор | −10% | |
| Военные священники | Статический модификатор | −10% | |
Стражи Фермопил | Улучшение | −20% | |
Жизнь на подножном корме | Улучшение | −20% | |
Жизнь степного воина | Улучшение | −20% | |
Мензиль | Улучшение | −20% | |
Партизанские набеги | Улучшение | −20% | |
| Бессмертие Country modifier | Знамение | −20% → −40% В зависимости от «Monarch power percentage in country (Административный навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100% Формула: Monarch power percentage in country (Административный навык) + 1 | |
Боевая выдержка Modifier | Свойство | −20% | |
Эффективная фуражировка | Улучшение | −25% |
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = unit
}
















