Истощение армии
Тип модификатора

Истощение армии

land_unit_attrition

Влияет на величину Concept('attrition', 'истощения') Concept('regiment', 'полка').

Процент · чем меньше, тем лучше · Отряд

Великий морозСтатический модификатор1 год2 года+50%
Вспышка эпидемииСтатический модификатор1 год+25%
Полевые госпиталиСтатический модификатор10 лет−5%
Горное ханствоУлучшение−10%
Улучшенные военные обозыУлучшение−10%
Финская пограничная кавалерияУлучшение−10%
Юнкерский офицерский корпусУлучшение−10%
Постоянные военные лагеряУлучшение−10%
Возделывание санджовезеУлучшение−10%
Горные маршрутыУлучшение−10%
Степные всадникиУлучшение−10%
Юкагирский шаманизм Definition modifierРелигия−10%
Доктрина верблюжьей кавалерииСтатический модификатор20 лет−10%
Военные священникиСтатический модификатор10 лет−10%
Стражи ФермопилУлучшение−20%
Жизнь на подножном кормеУлучшение−20%
Жизнь степного воинаУлучшение−20%
МензильУлучшение−20%
Партизанские набегиУлучшение−20%
Бессмертие Country modifierЗнамение−20% → −40%
В зависимости от «Monarch power percentage in country (Административный навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100%
Формула: Monarch power percentage in country (Административный навык) + 1
Боевая выдержка ModifierСвойство−20%
Эффективная фуражировкаУлучшение−25%

Скрипты 2

Упоминает 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = unit
}