Стоимость передвижения для врагов
Тип модификатора

Стоимость передвижения для врагов

hostile_movement_cost

Влияет на то, как медленно Concept('hostile', 'враждебные') Concept('armies', 'армии') перемещаются через этот Concept('location', 'район').

Процент · чем меньше, тем лучше · Район

Выжженная земляСтатический модификатор1 год+50%
Крепость сагр За уровень, по доступу к товарамСооружение+25%

Скрипты 3

Упоминает 3

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}