
Тип модификатора
Стоимость передвижения для врагов
Влияет на то, как медленно Concept('hostile', 'враждебные') Concept('armies', 'армии') перемещаются через этот Concept('location', 'район').
Процент · чем меньше, тем лучше · Район
| Выжженная земля | Статический модификатор | +50% | |
Крепость сагр За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +25% |
Скрипты 3
Упоминает 3
АрмияDesc
ВраждебностьDesc
РайонDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}
