Защита рынка
Тип модификатора

Защита рынка

global_trade_protection_factor

Напрямую уменьшается Concept('market attraction', 'привлекательность') Concept('foreign', 'чужих') Concept('markets', 'рынков') для этих Concept('locations', 'районов') и повышается шанс того, что они будут заняты Concept('market', 'рынком') своего владельца.

Каждая единица защиты рынка отнимает единицу рыночной привлекательности каждого чужого рынка.

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

Меркантилизм — свободная торговля Левая сторонаОбщественная ценность0% → +50%
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01
Континентальная торговляУлучшение+25%
Таможенные сборы в портахУлучшение+25%
Защитник купцов Country modifierЗнамение+25% → +50%
В зависимости от «Monarch power percentage in country (Дипломатический навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100%
Формула: Monarch power percentage in country (Дипломатический навык) + 1
Монополии на экспортУлучшение+20%
Замки на РейнеУлучшение+20%
Защита торговых путейУлучшение+10%
Контроль над переваламиУлучшение+10%
Государственная поддержка рынков Country modifierГосударственный принцип+10%
Статут о монополиях Country modifierГосударственный принцип+10%
Профессиональная торговая стража Country modifierГосударственный принцип+10%
Ограниченная торговля между кланами Country modifierПолитика+10%
Атабасканизм Definition modifierРелигия+10%
Тотемизм дене Definition modifierРелигия+10%
Шаманизм куксу Definition modifierРелигия+10%
Салишский тотемизм Definition modifierРелигия+10%
Совет Арагона Отрицательные эффектыБюрократический механизм−20% → 0%
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100%
Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма
Меркантилизм — свободная торговля Правая сторонаОбщественная ценность0% → −25%
В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Общественная ценность × 0,01

Скрипты 5

percent = yes
game_data = {
category = country
}