Рыночная привлекательность
Тип модификатора

Рыночная привлекательность

global_trade_center_power

Влияет на Concept('market attraction', 'привлекательность') наших Concept('markets', 'рынков') для Concept('locations', 'районов').

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

Обладатель золотого жезла Country modifierЗнамение+20% → +40%
В зависимости от «Monarch power percentage in country (Дипломатический навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100%
Формула: Monarch power percentage in country (Дипломатический навык) + 1
Венецианская талассократияУлучшение+15%
Перенаправление средств, выделенных на флотСтатический модификатор10 лет+15%
Торговая фактория АлжираУлучшение+10%
Торговая фактория ЛагушаУлучшение+10%
Порто-франкоУлучшение+10%
Сонгайские границыУлучшение+10%
Интеграция в торговлю Сахеля и СуданаУлучшение+10%
Караванное превосходствоУлучшение+10%
Пакгауз ЛиссабонаУлучшение+10%
Каса-де-КонтратасьонУлучшение+10%
Легальная атлантическая торговляУлучшение+10%
Ось империи ХафсидовУлучшение+10%
Шахбандарийя Country modifierГосударственный принцип+10%
Пиренейские перевалыУлучшение+5%
Средиземноморский космополитизмУлучшение+5%
Международный кодекс КарвуныУлучшение+5%
Юбилейная экономикаУлучшение+5%
Расширение объёмов торговлиУлучшение+5%
Порт-убежищеУлучшение+5%
Порто-франкоУлучшение+5%
Расчётливая торговляУлучшение+5%
Восстановление Эгнатиевой дорогиУлучшение+5%
Торговые манипуляцииУлучшение+5%
Содействие торговлеУлучшение+5%
Concept('prestige', 'Престиж')Автомодификатор0% → +5%
В зависимости от «Престиж»: ×0 при 0 → ×1 при 100
Формула: Престиж × 0,01
Спонсирование центров торговли Country modifierСословная привилегия+5%
Санкар-зума Country modifierСословная привилегия+5%
Свободная торговля шёлкомСтатический модификатор10 лет+5%
Concept('trade income', 'Доходы от торговли') относительно Concept('tax base', 'налоговой базы')Статический модификатор+5%

Скрипты 3

percent = yes
game_data = {
category = country
}