Прирост рабов
Тип модификатора

Прирост рабов

global_slaves_pop_growth

Влияет на Concept('population growth', 'прирост') числа рабов в Concept('country', 'державе').

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Упоминает 1

Скрипты 2

percent = yes
game_data = {
category = country
}