Спад процветания
Тип модификатора

Спад процветания

global_prosperity_decay

Влияет на то, как быстро падает Concept('prosperity', 'процветание') во всех Concept('locations', 'районах') Concept('country', 'державы').

Процент · чем меньше, тем лучше · Держава

ЯнАвтомодификатор+0,2% → +2%
В зависимости от «Гармония»: ×0,1 при 10 → ×1 при 100
Формула: Гармония × 0,01
Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы')Автомодификатор+1%

Скрипты 3

Упоминает 3

percent = yes
color = bad
game_data = {
category = country
}