Развитие за месяц
Тип модификатора

Развитие за месяц

global_monthly_development

Влияет на ежемесячное изменение Concept('development', 'развития') во всех Concept('locations', 'районах') Concept('country', 'державы').

Величина · чем больше, тем лучше · Держава

Имперская коронацияСтатический модификатор121 месяц+0,01
Колониальное наследиеУлучшение+0,005
Проекты городского развитияСтатический модификатор10 лет+0,005
Новый золотой век КахокииСтатический модификатор50 лет+0,003
Казна участвует в торговле шерстьюСтатический модификатор10 лет+0,003
Осушение болотУлучшение+0,002
Проекты осушения болотУлучшение+0,002
Сила пустыни Country modifier 2Сословная привилегия+0,002
Общее шотландское наследие Country modifierСословная привилегия+0,002
Великий князь владимирский Для обладателяОсобый статус+0,002
Оговорка Локка Country modifierПолитика+0,002
Санкин котай Country modifier 1Политика+0,002
Автономия королевского домена НормандииСтатический модификатор25 лет+0,002
Матриархальное сельское хозяйствоСтатический модификатор10 лет+0,002
Воздержание от возвращения земель на БалканахСтатический модификатор20 лет+0,002
Автономия для племёнСтатический модификатор25 лет+0,002
Разрешение на самоуправление дальними регионамиСтатический модификатор20 лет+0,002
Стремление к мируСтатический модификатор15 лет+0,002
Внимание к внутренним деламСтатический модификатор12 лет+0,002
Архитектурный талант ModifierСвойство+0,002
О дивный новый мирУлучшение+0,001
Шахтёрское достояниеУлучшение+0,001
Новая заряУлучшение+0,001
Эпоха кондотьеровУлучшение+0,001
Раннее развитие городовУлучшение+0,001
Возвращение земельУлучшение+0,001
Пхрай луангУлучшение+0,001
Королевские фабрикиУлучшение+0,001
Вложения в Кешм и ОрмузУлучшение+0,001
Интенсивное развитие владенийУлучшение+0,001
Подчинённая экономикаУлучшение+0,001
Аль По ДомаУлучшение+0,001
Оживлённые городаУлучшение+0,001
Процветающие курдские кварталыУлучшение+0,001
Свободный порт ВарныУлучшение+0,001
Обязательная митмаУлучшение+0,001
Трудолюбивый народУлучшение+0,001
Закон о Viles NovesУлучшение+0,001
Расширение инфраструктурыУлучшение+0,001
Синьория КаррарезиУлучшение+0,001
Заселение степейУлучшение+0,001
Административные реформыУлучшение+0,001
Равенство всех земельУлучшение+0,001
Истерзанная державаУлучшение+0,001
Террасное земледелиеУлучшение+0,001
Трансильванские торговые гильдииУлучшение+0,001
Контроль над благамиУлучшение+0,001
Уравновешенная гармонияАвтомодификатор+0,001
пропорционально переменной величине
Вольное экономическое общество На страну, если в её столицеСооружение+0,001
Пособия на развитие городов Country modifierСословная привилегия+0,001
Андская монархия Country modifierГосударственный принцип+0,001
Маликяне Country modifierГосударственный принцип+0,001
Реформированное правительство Тауантинсуйу Country modifierГосударственный принцип+0,001
Монархия Тауантинсуйу Country modifierГосударственный принцип+0,001
Конфуцианство Country modifier 1Политика+0,001
Признанные владения Country modifier 1Политика+0,001
Меринии Country modifierПолитика+0,001
Пятина Country modifierПолитика+0,001
Санкин котай Country modifier 2Политика+0,001
Запрет колониальных предприятий Country modifierПолитика+0,001
Проекты городского развития Country modifierПолитика+0,001
Церемониализм Definition modifierРелигия+0,001
Маликитский мазхаб ModifierРелигиозная школа+0,001
Улучшенное градостроительствоСтатический модификатор20 лет+0,001
Возрождение техники никстамализацииСтатический модификатор20 лет+0,001
Связи с миссионерамиСтатический модификатор10 лет+0,001
Большой праздник ИскаллиСтатический модификатор1 год+0,001
Период пассивного ростаСтатический модификатор20 лет+0,001
Прибыльная торговля шерстьюСтатический модификатор10 лет+0,001
Грандиозный праздник ИскаллиСтатический модификатор1 год+0,0005
ИньАвтомодификатор−0,001 → −0,0001
В зависимости от «Гармония»: ×1 при -100 → ×0,1 при -10
Формула: Гармония × −0,01
Татарское иго Для участников, кроме лидераМеждународное объединение−0,001
Пристрастие народа к кукурузеСтатический модификатор25 лет−0,002
Аллиленгий Отрицательные эффектыБюрократический механизм−0,0025 → 0
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100%
Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма

Скрипты 3

Упоминает 3

decimals = 4
game_data = {
category = country
}