
Тип модификатора
Прирост гарнизона
Влияет на то, как быстро Concept('garrisons', 'гарнизоны') достигнут максимального размера во всех Concept('forts', 'крепостях') под Concept('controls', 'контролем') Concept('country', 'державы').
Процент · чем больше, тем лучше · Держава
Нагорье Ахаггар | Улучшение | +1% |
Крепости-касбы | Улучшение | +1% |
Башибузуки | Улучшение | +1% |
Королевские арсеналы | Улучшение | +1% |
Национальная система гарнизонов | Улучшение | +1% |
Восстановленные укрепления старого города | Улучшение | +1% |
Гарнизоны из новобранцев | Улучшение | +1% |
Llave de Castilla | Улучшение | +1% |
Плоскогорье Аир | Улучшение | +1% |
Защита границ | Улучшение | +1% |
Оплоты Джурджуры | Улучшение | +1% |
Тройственная оборона | Улучшение | +1% |
Цитадель Пьяченцы | Улучшение | +1% |
Восстановление независимости | Улучшение | +1% |
Крепости Сахеля | Улучшение | +1% |
Цитадель Баба Вида | Улучшение | +1% |
Скрипты 5
Упоминает 4
Игровые понятия
Контролирующая сторонаDesc
ДержаваDesc
УкреплениеDesc
ГарнизонDesc
Упоминается в 1
percent = yes
game_data = {
category = country
}







