
Тип модификатора
Упадок довольства сословий
Влияет на то, как быстро Concept('estate satisfaction', 'довольство') всех Concept('estates', 'сословий') Concept('country', 'державы') падает до Concept('estate satisfaction equilibrium', 'равновесного').
Процент · чем меньше, тем лучше · Держава
| Бюрократия анжуйского образца | Статический модификатор | +10% | |
| Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы') | Автомодификатор | +5% | |
Nómos Émpsychos Отрицательные эффекты | Бюрократический механизм | +2,5% → 0% В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100% Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма | |
| Государственный принцип | +2,5% | ||
| Ликеи | Статический модификатор | +2,5% | |
Византийский кризис наследования Modifier | Бедствие | +2% | |
| Римские игры | Статический модификатор | +2% | |
Шурта Отрицательные эффекты | Бюрократический механизм | +1% → 0% В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100% Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма | |
| Покровитель спорта Country modifier | Знамение | −5% → −10% В зависимости от «Monarch power percentage in country (Дипломатический навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100% Формула: Monarch power percentage in country (Дипломатический навык) + 1 |
Скрипты 4
Упоминает 4
Игровые понятия
ДержаваDesc
СословиеDesc
Довольство сословияDesc
Равновесное довольствоDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}


