Сословная власть
Тип модификатора

Сословная власть

global_estate_power

Влияет на Concept('estate power', 'власть') всех Concept('estates', 'сословий') Concept('country', 'державы').

Процент · чем меньше, тем лучше · Держава

Независимые сословия Country modifierГосударственный принцип+100%
Восстановление законодательных собранийСтатический модификатор20 лет+100%
БезынициативностьСтатический модификаторПостоянно+50%
Шесть министерств Отрицательные эффектыБюрократический механизм+25% → 0%
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100%
Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма
Имперский цензорат Отрицательные эффектыБюрократический механизм+20% → 0%
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100%
Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма
Сачив Country modifierПолитика−10%
Судебные реформыСтатический модификатор30 лет−10%
Дворцовый отделСтатический модификатор40 лет−10%
Василики Положительные эффектыБюрократический механизм−50%
пропорционально переменной величине
  • =Содержание бюрократического механизма
  • Если
    • Держава — BYZ или была ей
    • Имеет переменную: reformed_imperial_code_flag
    • ×2
Патримониализм Country modifierГосударственный принцип−50%

Скрипты 3

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}