
Тип модификатора
Затраты на создание дорогого сословного сооружения
Влияет на Concept('costs', 'стоимость') строительства Concept('estate buildings', 'сословных сооружений').
Процент · чем меньше, тем лучше · Держава
В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.
Упоминается в 1
- Затраты на создание дорогого сословного сооруженияпо имениМодификатор стоимости
Скрипты 2
Упоминает 2
Сословное сооружениеDesc
ЦенаDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}