Затраты на создание дорогого сословного сооружения
Тип модификатора

Затраты на создание дорогого сословного сооружения

expensive_estate_building_cost_modifier

Влияет на Concept('costs', 'стоимость') строительства Concept('estate buildings', 'сословных сооружений').

Процент · чем меньше, тем лучше · Держава

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Упоминается в 1

Скрипты 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}