
Тип модификатора
Обучение наследников
Влияет на рост Concept('ability', 'навыков') у всех Concept('children', 'детей') в Concept('country', 'державе'), когда они получают Concept('education', 'образование').
Процент · чем больше, тем лучше · Держава
| Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы') | Автомодификатор | +75% | |
Образование для правителей | Улучшение | +40% | |
| Бюрократия византийского образца | Статический модификатор | +25% | |
Воины и поэты | Улучшение | +20% | |
Учёные мудрецы | Улучшение | +20% | |
| Государственный принцип | +20% | ||
| Премудрость Куспиниана | Статический модификатор | +20% | |
| Универсальный человек | Статический модификатор | +20% | |
Ученики при иностранных дворах | Улучшение | +10% | |
Швейцарский коллегиум На страну-владельца | Сооружение | +10% | |
Придворные евнухи Положительные эффекты | Бюрократический механизм | 0% → +10% В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×0 при 0% → ×1 при 100% | |
| Государственный принцип | +10% | ||
| Государственный принцип | +10% | ||
| Государственный принцип | +10% | ||
Принять веру в Ометеотля Modifier on completion | Религиозная цель | +10% | |
| Правление Флёри | Статический модификатор | +10% | |
Разделённый гарем Country modifier | Политика | +5% |
Скрипты 4
Упоминает 4
Игровые понятия
НавыкDesc
РебёнокDesc
Детское образованиеDesc
ДержаваDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}







