Эффективность содержания колоний
Тип модификатора

Эффективность содержания колоний

colonial_maintenance_efficiency

Влияет на эффективность содержания нами Concept('colonial charters', 'колониальных поселений'): уменьшаются ежемесячные затраты Concept('gold', 'дукатов').

Процент · чем больше, тем лучше · Держава

Колониальные амбицииСтатический модификаторПостоянно+100%
Колониальные хартииУлучшение+40%
Свободные колонииУлучшение+40%
Заселение острововУлучшение+40%
Торговля Country modifierПолитика+40%
Португальские капитанства Country modifierПолитика+40%
Изгнание на ТайваньСтатический модификатор25 лет+40%
Первые попытки колонизацииСтатический модификатор10 лет+40%
Опытная колониальная администрация Country modifierПолитика+30%
Главенство в торговле в Восточной АфрикеСтатический модификатор30 лет+25%
Ограниченный ордонанс о рабствеСтатический модификатор25 лет+25%
Новые рубежиУлучшение+20%
Тескатлипока Country modifierБог+20%
Поселенческие колонии Country modifierПолитика+20%
Тескатлипока — почитание в качестве божества-покровителя ModifierРелигиозная особенность+20%
Стремление к колонизацииСтатический модификатор5 лет+20%
Расширение влияния центраСтатический модификатор20 лет+20%
Аристократическая колониальная хартияСтатический модификатор10 лет+20%
Поселения Нового Света Country modifierПолитика+16%
Эстадо да Индия Country modifierГосударственный принцип+15%
Инвестиции в колониальные торговые компанииСтатический модификатор15 лет+15%
Португало-африканская торговая сетьСтатический модификатор30 лет+15%
Казаки-колонисты Country modifierСословная привилегия+10%
Колониальная автономияСтатический модификатор10 лет+10%
Ограничение колониальных предприятий Country modifierПолитика+6%
Совет по делам Индий Отрицательные эффектыБюрократический механизм−10% → 0%
В зависимости от «Содержание бюрократического механизма»: ×1 при 0% → ×0 при 100%
Формула: 1 − Содержание бюрократического механизма
Количество Concept('colonial charters', 'колониальных поселений')Автомодификатор−12%
пропорционально Num colonial charters − 1, от 0 до 7

Скрипты 2

color = good
percent = yes
game_data = {
category = country
}