Можно делать крепкие спиртные напитки
Тип модификатора

Можно делать крепкие спиртные напитки

can_extract_liquor

Позволяет Concept('rgo', 'добывать') в Concept('location', 'районе') ресурсы — в частности, получать крепкий алкоголь.

Да или нет · Держава

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Упоминает 1

Скрипты 2

Упоминает 2

boolean = yes
game_data = {
category = country
}