Модификатор затрат на ослепление персонажа
Тип модификатора

Модификатор затрат на ослепление персонажа

blind_character_price_cost_modifier

Влияет на Concept('costs', 'стоимость') Concept('character interaction', 'взаимодействия c персонажем') «Ослепление».

Процент · чем меньше, тем лучше · Держава

В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.

Упоминается в 1

Скрипты 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}