Спад армейских традиций
Тип модификатора

Спад армейских традиций

army_tradition_decay

Влияет на процент текущих Concept('army tradition', 'армейских традиций') Concept('regiment', 'полка'), уменьшающийся каждый месяц.

Процент · чем меньше, тем лучше · Держава

Базовое значение для каждой Concept('country', 'державы')Автомодификатор+0,5%
Ополчение в армии сёгунаСтатический модификатор20 лет+0,5%
Отправляет офицеровСтатический модификатор+0,2%
Новая армия сёгунаСтатический модификатор20 лет+0,2%
Предпочтение традиционных методов войныСтатический модификатор15 лет+0,2%
Борьба между фракциямиСтатический модификаторРазный+0,1%
Предоставляет военную помощьСтатический модификатор+0,1%
Пайки-пехотинцыУлучшение−0,05%
СумоУлучшение−0,05%
На основе происхождения Country modifierПолитика−0,05%
Усовершенствованный «Стратегикон»Улучшение−0,1%
Тямские предводители наёмниковУлучшение−0,1%
Опытные наёмникиУлучшение−0,1%
Аристократы-офицерыУлучшение−0,1%
Всегда наготовеУлучшение−0,1%
Военные обычаиУлучшение−0,1%
Римские триумфыУлучшение−0,1%
СепактакрауУлучшение−0,1%
Сыновья племени салырУлучшение−0,1%
Совет орденов Постоянные эффектыБюрократический механизм−0,1%
Разрядный приказ Country modifierДействие совета−0,1%
Орден Чёрного орла Country modifierРыцарский орден−0,1%
Орден Белого орла Country modifierРыцарский орден−0,1%
Проведение военных учений Modifier when in debateПарламентский вопрос−0,1%
Военное руководство Country modifierПолитика−0,1%
Кадеты-аристократы Country modifierПолитика−0,1%
Устав королевского двора Country modifierПолитика−0,1%
Генерал-правитель Country modifier 1Политика−0,1%
Усилить милитаризм Modifier on completionРелигиозная цель−0,1%
Реформатор войск ПерсииСтатический модификаторПостоянно−0,1%
Регулярные полкиСтатический модификатор10 лет−0,1%
Преподавание ратного дела ModifierСвойство−0,1%
Военный двор Country modifierПолитика−0,2%

Скрипты 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}