
Тип модификатораНовое в этой версии
Религиозная неприязнь для ИИ при стремлении к завоеванию
Влияет на важность для ИИ ереси и язычества в державах при расчёте стремления к завоеванию. При значении «0» (по умолчанию) базовые бонусы остаются неизменными; при положительных значениях — усиливаются (государства крестоносцев, духовно-рыцарские ордена), при отрицательных — ослабевают (державы, проявляющие терпимость).
В игровых данных ничто не изменяет это напрямую.
12514percent = yes
12515game_data = {
12516category = country
12517ai = yes
}