
Тип модификатора
Стоимость содержания признанной культуры
Влияет на затраты культурного потенциала на каждую Concept('accepted culture', 'признанную культуру').
Процент · чем меньше, тем лучше · Держава
Кровавый налог с чужаков Country modifier | Политика | +25% |
Мультикультурная держава | Улучшение | −10% |
Princeps Albaniae | Улучшение | −10% |
Единая ипостась Country modifier 2 | Политика | −10% |
Элита крестоносцев Country modifier | Сословная привилегия | −15% |
Готско-эллинское слияние | Улучшение | −20% |
Культурное слияние | Улучшение | −20% |
Единая ипостась Country modifier 1 | Политика | −20% |
Гбара Country modifier | Политика | −20% |
| Государственный принцип | −25% | |
| Покровительница веселья Country modifier | Знамение | −25% → −50% В зависимости от «Monarch power percentage in country (Административный навык)»: ×1 при 0% → ×2 при 100% Формула: Monarch power percentage in country (Административный навык) + 1 |
Разрешение чужих ритуалов Country modifier | Политика | −25% |
Лазские князья | Улучшение | −33% |
| Государственный принцип | −50% |
Скрипты 1
Упоминает 1
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}









