Дестабилизация соперника
Этап задания

Дестабилизация соперника

mission_destabilize_rivalin_game/common/missions/generic_humiliate_rival_mission_pack.txt:268

Если мы посеем раздор на землях соперника, то в случае вторжения он не сможет оказать достойного сопротивления, а значит, нам будет гораздо проще одержать победу.

ТребуетСоздание шпионской сетиЭтап заданияrequiresРаспространение недовольстваДипломатическое отношениеenabled, on completion

  1. 285add_diplomats = diplomats_mild_penalty (-2)
    286if = {
    287limit = {
    288NOT = {
    289any_rival = {
    290receiving_scripted_relation = {
    292target = root
    }
    }
    }
    }
    297custom_tooltip = none_impacted_by_foreign_destabilization_efforts_modifier_tt На каждого Concept, затронутого действием «Распространение недовольства», в рамках Concept('modifier',[Concept будет влиять Concept «Попытки дестабилизации из-за границы»
    }
    299else = {
    300every_rival = {
    301limit = {
    302receiving_scripted_relation = {
    304target = root
    }
    }
    307custom_tooltip = impacted_by_foreign_destabilization_efforts_modifier_tt В рамках Concept на них подействует Concept «Попытки дестабилизации из-за границы»
    308root = {
    308save_scope_as = target_country
    }
    309trigger_event_silently = generic_mission_events.23
    }
    }

269icon = liberty_heroes
272enabled = {
273any_rival = {
274receiving_scripted_relation = {
276target = root
}
}
279num_of_diplomats > diplomats_mild_bonus (2)
}
282duration = 0