
Этап задания
Дестабилизация соперника
Если мы посеем раздор на землях соперника, то в случае вторжения он не сможет оказать достойного сопротивления, а значит, нам будет гораздо проще одержать победу.
Создание шпионской сетиЭтап заданияrequiresДоступно
- Any rivalReceiving scripted relation
- Type: Распространение недовольства
- Target: Корень
- Num of diplomats > diplomats_mild_bonus (2)
Точные условия
- Add diplomats: -2
- ЕслиНичего из этого
- Any rivalReceiving scripted relation
- Type: Распространение недовольства
- Target: Корень
ТоНа каждого Concept('rival', 'соперника'), затронутого действием «Распространение недовольства», в рамках [Concept('modifier',Concept('event', 'события') будет влиять Concept('modifier', 'модификатор') «Попытки дестабилизации из-за границы»ИначеEvery rivalгдеReceiving scripted relation- Type: Распространение недовольства
- Target: Корень
- В рамках Concept('event', 'события') на них подействует Concept('modifier', 'модификатор') «Попытки дестабилизации из-за границы»
- Trigger event silently: Иностранное вмешательство
Точный скрипт
Требует 2
Этапы задания
Создание шпионской сетиRequires
Дипломатические отношения
- Распространение недовольстваEnabled, При завершении
Запускает 1
- Иностранное вмешательствоПри завершении
Входит в 1
Унижение соперникаMission destabilize rival
Скрипты 2
Ссылается на 2
- diplomats_mild_bonusEnabled
- diplomats_mild_penaltyПри завершении
icon = liberty_heroes
enabled = {
}
duration = 0