Пригласить андалусских ремесленников
ДействиеAcross the pillars

Пригласить андалусских ремесленников

mor_attract_andalusi_craftsmen

Мы отправим через пролив вербовщиков, которые станут предлагать ремесленникам из выбранной Гранадской провинции переселиться в наши земли. Ткачи, кожевники и металлурги CL GEN привезут в наши города свои мастерские и свой опыт, ускорив развитие указанной провинции и укрепив её сословие горожан сроком на три года.

Стоимость

Потенциал
Разрешено
  • Мы должны быть CL Inst
    Марокко: Инициатор
  • ИнициаторВ состоянии мира
  • ГранадаВ состоянии мира
Цель
Выберите Concept('situation', 'ситуацию') (Ситуация)
Цель
Выберите исходную гранадскую провинцию
Без ограничений
Цель
Выберите провинцию назначения
Владелец: Инициатор
Точные условия

Если
  • Target province origin существует
  • Target province destination существует
То
Иначе
Массы андалусского Concept('pops', 'населения') мигрируют из исходной Concept('province', 'провинции') в нашу провинция назначения, дав ей модификатор «Андалусские мастера обосновываются» сроком на 3 года
Точный скрипт

Требует 5

Ситуации
Культуры
Державы
DLC

Относится к 1

Даёт 1

Ссылается на 3

Державы
Типы модификаторов

Упоминает 1

Скрипты 1

Использует 1

type = situation
show_message_if = {
}
show_in_gui_list = no
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12