Привлечь чужеземного священнослужителя
Действие

Привлечь чужеземного священнослужителя

invite_foreign_cleric

К нам направят опытного священника из другой страны. Местные Священники будут недовольны, однако знания чужеземца могут оказаться бесценными.

Стоимость

Разрешено
Инициатор
Цель
Выберите Concept('religion', 'религию') (Религия)
Has religious influence
Цель
Выберите Concept('country', 'державу') (Держава)
  • Религия: Получатель
  • Is at war with: НеИнициатор
  • Is rival of: НеИнициатор
  • Is enemy of: НеИнициатор
  • Has discovered: ИнициаторСтолица
Цель
Выберите Concept('character', 'персонажа') (Персонаж)
  • Has estate: Священники
  • Персонаж жив
  • Is adult
  • НеIs ruler
  • НеIs heir
  • НеIs consort
  • Религия: Получатель
  • Is courtier
Точные условия

Точный скрипт

Требует 2

Сословия

Даёт 1

Изменяет 1

Ссылается на 1

Скрипты 6

Использует 1

Ссылается на 2

Вес для ИИ 3

Сословия
Общественные ценности
Статические модификаторы

type = religious
sound = UI_action_religion_generic
ai_prerequisite = {
estate_type_allowed_in_cabinet = {
}
NOT = {
has_country_modifier = invited_foreign_cleric_modifier
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 60
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 60
player_automated_category = religiousdoctrines