
Действие
Умиротворение храмовников
Мы можем наладить отношения с различными религиозными направлениями, чтобы их приверженцы были довольны.
- Цена
- 10
Честь
- 10
Потенциал
ИнициаторРелигияHas religious factions
Цель
Выберите Concept('religion', 'религию') (Религия)
Без ограничений
Точные условия
Изменяет 1
СвященникиЭффект
Ссылается на 1
Упоминается в 1
- Религиозные сектыActions
Упоминается в тексте 1
Скрипты 1
Ссылается на 1
type = religiousfaction
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_religious_factions = yes
}
}
allow = {
}
cooldown = {
type = increase_clergy_satisfaction_from_religious_sects
years = 2
}
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12