
Действие
Разрешение на экспансию
Мы можем убедить Имперский суд вынести официальный вердикт, разрешающий нам объявлять войны соседним державам для расширения своей сферы влияния.
- Цена
- 50
Честь
- 50
Потенциал
ИнициаторРелигияHas religious factions
Разрешено
Инициатор
- В состоянии мира
- НЕ лидер объединения «
Японский сёгунат»
Цель
Выберите Concept('religion', 'религию') (Религия)
Без ограничений
Цель
Выберите державу, для которой хотите получить вердикт Имперского суда (Держава)
- Инициатор существует
- Любая соседняя Concept('country', 'держава'), которая не является нашим Concept('subject', 'ленником') или Concept('ally', 'союзником')
- Этот: НеИнициатор
- ЕслиIs subjectТоСюзеренЭтот: НеИнициатор
- Хотя бы одно из этого
- Все из этого
- ИнициаторДержава на базе «location»
- Держава на базе «location»
- Is neighbor of: Инициатор
- Все из этого
- ИнициаторДержава на базе «building»
- Держава на базе «building»
- Has competing foreign buildings with: Инициатор
- Хотя бы одно из этого
- Цель не существует
- Цель
- Не всё из этого↗
Японский сёгунат существует- Хотя бы одно из этого
- Has special status in international organization
- Type:
Тэнно - Международное объединение:
Японский сёгунат
- Type:
- Лидер объединения «
Японский сёгунат»
- Инициатор
- Мнение
- Target: Цель
- Value ≤ 50
- Ничего из этого
- Has casus belli of type on
- Type:
Расширение клановой власти - Target: Цель
- Type:
Точные условия
Требует 2
Поводы для войны
Расширение клановой властиSelect trigger 2
Международные объединения
Японский сёгунатAllow
Даёт 1
Ссылается на 2
Религии
СинтоизмSelect trigger 2
Цены
Упоминается в 1
- Императорский дворActions
Упоминается в тексте 1
Скрипты 5
Использует 2
- is_allied_withtarget = scope:actorSelect trigger 2
- is_japanese_emperor_or_shogunSelect trigger 2
Вес для ИИ 3
ДаймёAi prerequisite
Японские кланыAi prerequisite
Японский императорский домAi prerequisite
type = religiousfaction
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_religious_factions = yes
}
}
allow = {
scope:actor ?= {
at_war = no
}
}