
Действие
Вылазка гарнизона
Позволяет приказать Concept('garrison', 'гарнизону') атаковать армию, осадившую крепость.
Если Concept('combat', 'сражение') будет проиграно, Concept('siege', 'осада') также будет немедленно проиграна.
Цель
Выбрать цель
Район
- Garrison percentage > 0.5
- У Concept('garrison', 'гарнизона') есть вероятность выдержать осаду↗Strength ratio for garrison sortie > 0.1
- ВладелецCan build units of category:
sub_unit_category:army_heavy_infantryилиsub_unit_category:army_light_infantry
Точные условия
Скрипты 5
Использует 1
- is_garrison_strong_enough_to_come_outSelect trigger
Упоминает 3
Вес для ИИ 1
- strength_ratio_for_garrison_sortieAi will do
type = owncountry


