Вступление во фракцию
Действие

Вступление во фракцию

gag_join_faction

Присоединитесь к фракции в ходе Concept('situation', 'ситуации') «Гвельфы и гибеллины».

Потенциал
Хотя бы одно из этого
Разрешено
Инициатор
  • Ничего из этого
      • Value: 5
      • Имеет переменную: gag_recently_joined_a_faction
      ↗
  • Ничего из этого
      • Value: 2
      • Имеет переменную: gag_recently_left_a_faction
      ↗
Цель
Выберите Concept('situation', 'ситуацию') (Ситуация)
Цель
Выберите, к какой фракции присоединиться (Международное объединение)
  • Тип международного объединения: ГибеллиныилиГвельфы
  • Инициатор
    • НЕ участник объединения «Корень»
    • Может вступить в объединение «Корень»
Точные условия

Если
Цель существует
Тоjoin_situation_faction: Target: Инициатор · Международное объединение: Цель · Join variable: gag_recently_joined_a_faction · Join years: 5 · Leave variable: gag_recently_left_a_faction
  • Цель
    Add country to international organization: Инициатор
  • Не показано в подсказке игрыИнициатор
    • Set variable
      • Name: gag_recently_joined_a_faction
      • Value: Цель
      • Years: 5
    • Если
      • Имеет переменную: gag_recently_left_a_faction
      • var:gag_recently_left_a_faction: Цель
      ТоRemove variable: gag_recently_left_a_faction
↗
Иначе
Мы присоединимся к выбранной фракции в ходе ситуации «Гвельфы и гибеллины»
Точный скрипт

Требует 6

Религиозные группы
Международные объединения
Статические модификаторы

Относится к 1

Упоминает 1

Скрипты 10

Использует 4

Скриптовые эффекты
  • join_situation_factioninternational_organization = scope:target · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · join_years = 5 · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · target = scope:actorЭффект
Скриптовые условия

Упоминает 1

Вес для ИИ 5

Международные объединения
Статические модификаторы
Переменные

type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12