Создание рынка
Действие

Создание рынка

create_market

Откройте новый Concept('market', 'рынок') в выбранном Concept('location', 'районе'). Concept('price', 'Цена') зависит от текущего Concept('market access', 'доступа к рынку') в Concept('location', 'районе').

Стоимость
Цена

Цель
Выберите Concept('location', 'район'), где хотите открыть новый Concept('market', 'рынок')
  • Ещё не является центром Рынок
    Этот: НеРынокРайон
  • Is ownable
  • Хотя бы одно из этого
    • Is city
    • Доступ к рынку < 0.25
  • Хотя бы одно из этого
    • Владелец: Инициатор
    • Has owned buildings: Инициатор
    • Принадлежит нашему Ленник, чей тип позволяет его Сюзерен строить Рынки
      • ВладелецIs subject of: Инициатор
      • ВладелецТип ленникаOverlord can build markets
  • НеHas market construction
  • Владелец его текущего Рынок не имеет с нами договора, затрагивающего Рыночная привлекательность
    Ничего из этого
    • Рынок
      ВладелецHas trade treaty with: Инициатор
Точные условия

  • +Доступ к рынку
    • Если
      Цель существует
      • scope:target
        • =market_access
        • ≥0.1

  • Если
    Цель существует
    ТоCreate market: Builder: Инициатор · Район: Цель · Цена: Price · Price modifier: Price modifier
  • Если
    ИнициаторИгрок
    ТоИнициатор
    Set variable
Точный скрипт

Ссылается на 1

Скрипты 5

Даёт 1

Упоминает 4

Игровые понятия

type = owncountry
potential = {
}
allow = {
}
ai_tick = never
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
should_execute_price = no
goods_demand = market_create_demand
price_location = scope:target