
Действие
Смена основной культуры
Смените Concept('primary culture', 'основную культуру') нашей Concept('country', 'державы') на другую Concept('accepted culture', 'признанную культуру').
- Цена
Разрешено
Инициатор
- НеIs colonial subject
- НеIn civil war
Цель
Выберите, какую Concept('accepted culture', 'признанную культуру') сделать Concept('primary culture', 'основной') (Культура)
- ЕслиHas game rule: Динамические правилаТоБез ограниченийИначе еслиHas game rule: Только в пределах культурной группыТоИнициаторКультураAny culture groupКореньКультурная группа: ПредыдущийИначе еслиHas game rule: Присутствующие в державеТоИнициаторCulture population in country
- Культура: Корень
- Value > 0
ИначеБез ограничений - ЕслиHas game rule: Динамические правилаТоИнициатор
- Has accepted culture: Корень
- Культура: НеКорень
- Хотя бы одно из этого
- Доминирующая культура: Корень
- ПравительКультура: Корень
- Доминирующая культура высшего общества: Корень
- Инициатор↗ЕслиIs subjectТоЕслиТип ленникаOnly allowed overlord primary cultureТоСюзеренКультура: КореньИначе еслиТип ленникаOnly allowed overlord primary or kindred cultureТоСюзеренКультураХотя бы одно из этого
- Этот: Корень
- Cultural view
- Target: Корень
- Value: kindred
ИначеБез ограничений
Точные условия
Требует 3
- Только в пределах культурной группыSelect trigger
- Присутствующие в державеSelect trigger
- Динамические правилаSelect trigger
Ссылается на 1
Скрипты 6
Использует 1
- can_change_primary_culturecountry = scope:actor · culture = rootSelect trigger
Упоминает 3
Признанная культураDesc
ДержаваDesc
Основная культураDesc
Вес для ИИ 2
Державы
ОсманыAi will do
Настройки правил
- Исторически достоверныйAi will do
type = owncountry
potential = {
}
allow = {
scope:actor = {
is_colonial_subject = no
in_civil_war = no
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1

